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帖子评论信息
评论主题: 大方灯谜选注
评论对象: 浮云 | 2008/7/2 13:49:00
评论言论:

接触灯谜较少的朋友们看了谜格介绍,难免产生畏难情绪,其实不须如此,说穿了,谜格不过是谜作者黔驴技穷的补救方法。

一般灯谜的制作,作者先是选定谜底,然后为之配面。一时之间找不到相应的谜面或好的配合方法是常有的,如果此时又割舍不下谜底或谜面,那就会另外想办法,最简单的就是用谜格。

单以灯谜猜射难度论,用谜格之后,如果你知道猜制的法门,难度其实是降低了。若要人不知,除非己莫为,再高明的老手也难免留下蛛丝蚂迹,谜格的规定性已经提示了配合的线索,显然更加容易。

比如前面浮云自己的计穷之作,用‘控制论之父’猜一个首都名,标明调尾格,这是一种位置变化类的谜格,要求谜底三字以上,最后两字互换位置。

说起控制论之父,公认的就是美国科学家诺伯特.维纳(Norbert Wiener,1894-1964),只要知道这一点,那个谜底就呼之欲出了。那就是奥地利的首都维也纳,调换后两字,变作‘维纳也’,这不就是控制论的创始人吗?浮云用此谜格,保证了‘控制论之父’这个谜面的通俗易懂,同时又解决了谜底中‘也’这个闲字。

正因为谜格是不得已而为之,所以尽管灯谜中的谜格有几百个,但常用的不多,而且在面向灯谜爱好者时,用格的情况也不常有,即使有数量也不多,作为初学者,不耳可矣。


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